Rabbitの独り言
 
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ゲームの選択肢・・

数年前からゲーム(アドベンチャー系)の選択肢が二つのパターンに判れて来ています。

1.)昔ながらの「フラグ」をメインに各ヒロイン等のエンディング及びバッドエンディングを行う物。

2.)そして最近流行の選択肢が少しだけ・・
殆ど数回の選択でエンディングが見れる物。(バッドエンディングは殆ど無い)

どちらもストーリがしっかりしていますが、2.)に関しては殆どノベルと同じ扱いになるのでは?

サーカスさんから発売されている「プリンセスパーティー」等は選択肢も殆ど無くノベル状態ですね。
FCさんから発売された「Canvas3 ~白銀のポートレート~ 」はとりあえず選択肢がありますが、基本的に目標のヒロインのみを選択すればOKって感じです。(適当に選択すれば「妹」に・・)

それに比べ数年前に発売されたKEYの物は選択肢があり過ぎて全てのエンディングを見るのに一苦労です。
でも、そこが面白いんですけどね。
で、そんなゲームは何度でも楽しめますからね。
(未だにCLANNADやリトルバスターズ等をやっています)

ノベルはノベルで良いのですが、何度もする事は少ないですね。(ストーリに変化が無いですから・・)

何はともあれ、ゲームは蓋を開けないと判りませんからね・・



4月3日(金)20:21 | コメント(0) | 独り言 | 管理

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